Post about "ブイQ"

MODフォーラム

MODの公開場所が無いという声をお聞きしまして、
仮に作成してみました。
特にMOD公開をここに限定するわけではありませんが、
誰もが個人でアップロードできる環境を持っているかというとそうとは限らないだろうということで、
確かにこのような場があったほうが良いかと思います。

ブイQ MODフォーラム

アップロードは1ファイル30MBに制限してますが、
全然足りない場合考え直します。

こういうのを作ったことが無かったので、
後から変更等あるかもしれません。
お手数おかけしますが、ご協力をお願いします。

やや大きめのブイQ更新を考えています

ブイQのバグ修正が皆様のおかげである程度落ち着いて参りましたので、
この12月は機能の追加を含めた更新を考えてます。
今のところの案は下記のとおりです。

①レース追加機能

 現状でもコースや車の追加機能はありますが、
 コースモデルの入れ替えという不格好な仕様でした。
 これを解決するために、レース自体を追加する機能を追加することを考えてます。
 既存のクラス別レース、グランプリとは別枠で考えてます。
 追加レースというモードができるようなイメージです。
 この機能を使って、数例やや難易度の高いレースを追加します。
 これにはエディターを用意します。
 エディタというとクリエイターズパックっぽい内容ですが、
 モデルの作成等とは関係がないため、通常パックにも同梱しようかなと考えています。

②とりあえずプレイモードの修正

 自車がわりと遅く、手軽に遊ぶには難易度が高い事と、
 爽快感に欠けるように思えるため、修正するつもりです。
 
いまのところ①のエディタを作成中です。
その後ゲームで使えるようにして、テストですね。

もしコースMODを作成される方がいらっしゃれば、
コースにレースをあらかじめ用意して配布するということが出来るようになる予定です。
何台出走して、どの車がどんなパーツを付けていて・・・とかですね。

また進捗書きます。

追加ボディに対応!

今日は先日の休日出勤の振り替えということで休みです。

というのもあって朝時間があったのでブイQをすすめました。

主な進展ですが、
同梱ボディ数は40台ですが、最大100台まで読めるようにしました。

あとから追加モデルを公開したり、
自分で追加したりということがあれば、100台になるまでは追加することができます。

注意としては追加モデルも通常通りパーツショップに並ぶのを買う必要があり、
必然的にブイQ40号以降になるため、初期状態では買えず、ちょこっとゲームを進めないと買えません。
とはいえゲーム終盤まで好きな車に乗れないという仕様が嫌いなので、
割とすぐ全車解禁される仕様ですが。

オリジナルデータの40台は暗号化されているのでプログラム内で復号してますが、
追加モデル製作用にプログラム内のキーを公開するわけにもいかないので、
41台目以降は暗号化していない扱いで読み込むように分けてます。
なので、新しく追加したモデルをゲーム開始直後から使おうとして、
例えばブイQ2号とブイQ55号とかのファイルを入れ替えてしまうと読み込みに失敗してしまいます。

次はコースも追加できるようにしたいですね。

タイムアタック整備

リザルトがでなかったタイムアタックモードを整備しました。

さすがベストレコード更新くらいは表示させた方が良いと思い、
ゴール後現状の最速記録との比較が出ます。


タイムの管理は装着パーツのクラスで分けてます。
通常レースでのレコードともやはり別です。