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ブイQ 1.033修正
2018/11/7
修正1.033 にて ・TCS,ABSがはじめから買えたバグを修正 ・パーツランク表示 ・CLASSの誤字修正 ・トレインロード、デスデザートの当たり判定 以上を修正してます。 バグについてはご迷惑お ...
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ブイQ公開後
2018/11/3
オレンです。 ブイQを公開後、体験版をプレイ、または製品版をご購入いただいた皆様にお礼申し上げたいと思います。 誠にありがとうございます。 公開後早速テストプレーで見つけられなかったバグのご報告もいた ...
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ブイQ販売スタート
2018/11/2
お待たせしました。 下記アドレスにて購入いただくことが可能です。 色々と書きたいことはありますが、詳細は後日書きます。 ひとまず体験版で動作をかならず確認いただいた上でご購入いただきますようお願いいた ...
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ほぼ
2018/10/21
こんばんは、オレンです。 プログラム的には、ほぼ出来ました。 これから残りの期間でテストしていきたいと思ってます。 ただ、色々と特別処理がおおくなり、 コースの追加機能はあまり良い感じに配備できなさそ ...
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敵車がピットインするように
2018/10/19
やる気がありつつも、 実装がめんどそうなので敬遠していた敵車のピットインをやっと実装しました。 グランプリ以外はそんなに多周回のレースは無いのでピットインはなかなか無いと思います。 敵車もたまにはガス ...
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追加ボディに対応!
2018/10/11 ブイQ
今日は先日の休日出勤の振り替えということで休みです。 というのもあって朝時間があったのでブイQをすすめました。 主な進展ですが、 同梱ボディ数は40台ですが、最大100台まで読めるようにしました。 あ ...
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急に雨が降るシステムを追加
2018/10/7
ふと思いつきで。 レインタイヤの使い道が無かったので。早速やってみました。 画質高く設定してないとよくみえません。 雨の画像は突貫でつくったのであんまり良いものではないですが。
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タイムアタック整備
2018/10/7 ブイQ
リザルトがでなかったタイムアタックモードを整備しました。 さすがベストレコード更新くらいは表示させた方が良いと思い、 ゴール後現状の最速記録との比較が出ます。 タイムの管理は装着パーツのクラスで分けて ...
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10月決戦宣言。ブイQいよいよ
2018/10/4
こんばんは。オレンです。 ブイQの開発は紆余曲折を経て、当初の予定よりものすごい長い時間が掛かってしまいましたが、 いよいよこの10月がブイQの決戦の月になる予定で考えています。 委託していたゲーム内 ...
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電子書籍の本文中に記載ミスあり。修正しました②
2018/9/3
オレンです。 大変もうしわけないのですが、電子書籍「「シミュレータ系レースゲームの作り方: 自動車物理プログラミングでリアル挙動を実現!」 」におきまして、またも記載ミスがありました。 P20のタイヤ ...