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そろそろ車を
2016/1/17
私事ですが、 そろそろ車を買おうかと思ってまして。 とはいえ、まだ車を所有したことがないもんで、 もっぱら家カーをしか乗らず、またそれすら月1くらいの頻度というわけで 去年の春に再び教習所に行ってたわ ...
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AE86レビンの玩具
2016/1/9
こんにちは。 更新頻度を増やして頑張るぞ!ということで意気込んでいて、 早速間が開いてしまいました。 これではいかんということで、 今年は何かしら内容を選別せずに?やっていきたい。 と思い、あれこれこ ...
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2016年 新年のご挨拶
2016/1/1
新年あけましておめでとうございます。 今年もどうぞよろしくお願い申し上げます。 一年間、最中いろいろなことがありましたが、 なぜかあっという間に過ぎてしまいました。 とはいえ、もう一度味わってみるか? ...
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Unity使ってみた。
2018/8/26
以前Unityの本を注文していて、 とっくに届いているわけではあるけども、 本を注文する前に色々ネットの情報を漁っていた時に見つけたサイトとかに書かれている解説を、 先に実践してから本を読もうと思って ...
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Unityに熱視線 & 己の小物さに嘆くの巻
2018/8/26
1日費やしていろいろ探し回った結果、Unityに興味が沸いてやってみることに。 動画とかサイトとか見る限り、UIとかゴチャゴチャあってややこしそうだけど、 いろんな機能があってすごく便利っぽい。 物理 ...
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実際に近いプレイをしてみるテスト
2015/11/8
先週末に風邪をひいてしまい、情けないことに会社を1日休む羽目になってしまってました。 一日中寝て、飯くってまた寝る。という完全な病人生活を1日すごしました。 とかなんとかやりながら、会社でExcelV ...
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やはり定期更新は難しいので
2015/10/4
つまらんことでも書いて定期更新するとか言っていたが、 やはりこういうプログラミングメインのサイトである以上、 書けるネタも限られてくるので結局難しく、 半月以上空いてしまいました。 やはり当面昔に戻っ ...
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定期更新のために
2015/9/16
ゲーム制作の進捗を書くだけだと、どうしても更新が減ってしまい なんというか活動してんのかどうかわからん行方不明状態になってしまうので、 しょうもないことでもたまに書いたほうが良いのでは?と思い、 たま ...
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やばいぜ!HSPコンテスト
2015/8/22
今年はひさびさにHSPコンテストに参加しようと意気込んでいたわけだが、 気が付いたらすでに期間内に入っていたので驚きました。 いやー月日が経つのは早いなと。 がしかし、ブイQやりながらHSPで何か作る ...